Como Prometeo, el titán que dio la inteligencia a la humanidad, el Dr. Frankenstein intentó crear un ser vivo consciente y sensible, suscitando el miedo de quienes lo rodeaban. La falta de empatía por parte de los humanos terminó transformándole…
La paradoja de los caballos de Leontief habla de cuando la población de caballos en los EE.UU. en la segunda mitad del siglo XIX era de unos 70 millones, frente a unos 150 millones de personas. Los animales eran los…
En 1950 Alan Turing inventó el famoso ‘juego de la imitación’ partiendo de la imposibilidad de dar una definición de inteligencia. De ahí su solución: si un ordenador parece inteligente, al escrutinio humano, entonces es inteligente. Una de las últimas…
Han pasado unos dos años, pero parecen diez, desde que Mark Zuckerberg resucitó el término ‘metaverso‘ de los años 90, prospectando la creación de una especie de gemelo digital del mundo. En esas mismas semanas, los capitalistas de riesgo invirtieron…
Si quisiéramos encontrar una definición amplia y comúnmente aceptada de realidad virtual, podríamos decir que es la representación y percepción de una realidad simulada y sus características sensoriales, de tal manera que el usuario tiene la ilusión de estar presente…